Ikonický skladatel Banjo-Kazooie je dnes optimističtější ohledně pokračování, ví ale, že „tři společnosti“ už byly odmítnuty

Banjo-Kazooie

Obrázek: AI generated

Grant Kirkhope, legendární skladatel videoher, který stojí za Donkey Kong Rap a hrami Banjo-Kazooie, se domnívá, že možnost pokračování Banjo-Threeie je nyní o něco pravděpodobnější.

Od posledního hlavního dílu Banjo-Kazooie na N64 uběhlo téměř tři desetiletí a téměř 20 let uplynulo od propadáku Banjo-Kazooie: Nuts and Bolts na Xboxu 360, ale nikdy není pozdě na další dobrodružství s tímto ptákem a medvědem.

V rozhovoru pro FRVR Kirkhope přiznal, že dříve měl pocit, že „šance na další hru Banjo-Kazooie je nulová.“ Dnes se jeho názor změnil na „malou šanci“, protože věří, že nově aktualizované vedení společnosti Rare by mohlo být vstřícnější k externímu vývojáři, který by se ujal třetího dílu.

„Rare obvykle říká ne všechno,“ vysvětlil skladatel. „Známi lidé se snažili představit jim různé nápady, včetně animovaných seriálů, a oni prostě říkali ne.“ Ale poté, co bývalý ředitel studia Craig Duncan odešel ze své pozice v Xbox Game Studios, Kirkhope se domnívá, že Rare by mohlo být „nyní trochu odlišné“ a „o něco více otevřené diskusi.“

Na druhou stranu, návrhy od externích vývojářů se prý příliš dobře neujaly. „Vím o třech společnostech, které skutečně prezentovaly Microsoftu nebo Rare myšlenku na další hru Banjo-Kazooie, a myslím, že nikdo nebyl úspěšný,“ řekl Kirkhope.

Kirkhope se domnívá, že Rare má teď příliš práce, aby mohla vyvinout nový Banjo platformer interně, a moderní Xbox může být „o něco otevřenější diskusi,“ nyní když společnost vypadá, že se soustředí na osvědčené franšízy. „Kdo si myslel, že to je dobrý nápad? Takže snad existuje naděje.“ Pokud by se Banjo-Threeie podařilo nemožné a skutečně se stal realitou, Kirkhope se zdá být nadšený, že by se mohl k projektu připojit. „Přihlaste mě,“ řekl.

Známe alespoň jednoho vývojáře, který má zájem o oživení této klasické série: Toys for Bob, tvůrci Spyro A Realm Beyond. Před více než rokem, v rozhovoru s

, spoluredaktor Paul Yan naznačil, že tým by si „mohl užít hodně zábavy“ při oživení Banjo, jak to udělali s Crash Bandicoot a roztomilým fialovým drakem.