Modern Warfare 4 má na Switchi 2 výrazně vyšší input lag než na PS5
- Modern Warfare 4 má na Switchi 2 výrazně vyšší input lag než na PS5.
- Digital Foundry naměřilo 81 ms při hraní na televizi a 100 ms v handheldu, PS5 dosáhla 49 ms.
- Multiplayer na Switchi 2 většinu času běží při 60 FPS, kampaň je omezená na 30 FPS.

Call of Duty: Modern Warfare 4 má na Switchi 2 znatelně vyšší input lag než na PS5. Hráči na konzoli od Nintenda tak mohou mít v multiplayeru nevýhodu.
Podle měření Digital Foundry dosahuje odezva v multiplayeru při hraní na televizi 81 ms. V přenosném režimu se průměr vyšplhal na 100 ms, zatímco na PS5 činil 49 ms. Test probíhal na obou konzolích s bezdrátovými ovladači – Switch 2 Pro Controllerem a DualSense. Výsledky v handheldovém režimu se pohybovaly od 83 ms v nejlepším případě až po 125 ms v tom nejhorším.
Podívejte se na oficiální video ke hře:
Digital Foundry uvedlo, že ovládání „jednoduše nereaguje tak dobře jako na ostatních konzolích“. Prodleva v přenosném režimu podle redakce dokonce „negativně ovlivňuje výkon“.
- Studio
- Infinity Ward
- Platformy
- PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Switch 2
- Vydání
- 23. 10. 2026
- Žánr
- střílečka z pohledu první osoby
- Čeština
- oficiálně ne
Jinak je ale Digital Foundry s konverzí poměrně spokojené. Multiplayer většinu času běží při 60 FPS a případné propady jsou méně znatelné, pokud váš televizor podporuje VRR. Kampaň je omezená na 30 FPS a její rozlišení se mění podle aktuální zátěže.
Při hraní na televizi s aktivním DLSS hra cílí na rozlišení 900p. V náročnějších scénách, například během automobilové honičky v Paříži, ale podle měření klesá až na 450p. V přenosném režimu je cílem 720p, přičemž rozlišení může spadnout až na 360p.
Od posledního dílu Call of Duty na konzoli od Nintenda uplynulo 13 let. Tím byla hra Ghosts pro Wii U, která vyšla v roce 2013. Návrat série umožnila desetiletá dohoda, kterou Microsoft nabídl Nintendu v době, kdy se snažil získat souhlas regulačních úřadů s akvizicí Activision Blizzard v hodnotě 69 miliard dolarů.
Activision se také omluvil pozůstalým po obětech tlačenice v jihokorejské čtvrti Itaewon a potvrdil, že ze hry Call of Duty: Modern Warfare 4 odstraní skutečné záběry této tragédie.
Zdroj: Eurogamer
Další o Call of Duty: Modern Warfare 4
Modern Warfare 4 mělo při uvedení v USA méně aktivních hráčů než loňské Black Ops 7·Call of Duty: Modern Warfare 4
Patch pro DMZ v Call of Duty: Modern Warfare 4 oslabil UAV věže. Hráči už nebudou odhaleni hned po celé mapě·Call of Duty: Modern Warfare 4
Modern Warfare 4 zřejmě vyslyšelo volání hráčů DMZ po PvE – změny příběhových misí mají ale háček·Call of Duty: Modern Warfare 4Nechcete nic propásnout?
Každý pátek pět zpráv týdne v jednom e-mailu. První vydání chystáme – nechte nám e-mail, nebo nás sledujte na sítích jako @gamzycz.
