Netflix prý nabídl Xboxu 500 milionů dolarů za filmová a televizní práva
- Netflix údajně nabídl Xboxu 500 milionů dolarů za filmová a televizní práva k jeho herním značkám.
- Xbox měl požadovat 800 milionů dolarů, a jednání proto skončila bez dohody.
- Netflix a Xbox přesto připravují animované seriály podle Minecraftu a Diabla i film ze světa Gears of War.

Netflix a Xbox se údajně nedohodly na rozsáhlé spolupráci kvůli rozdílu v ceně. Streamovací služba chtěla herní značky Xboxu zpracovávat pro film a televizi za 500 milionů dolarů, zatímco Xbox požadoval 800 milionů.
Podle Matta Belloniho z Puck News Netflix nabídl, že získá exkluzivní licenci na hry Xboxu a bude je po dobu sedmi let adaptovat na filmy nebo seriály. Šéfka Xboxu Asha Sharma a tým obchodních záležitostí následně přišli s výrazně vyšší částkou.
Jednání údajně zahájila bývalá obsahová ředitelka Netflixu Bela Bajaria. Její odchod a vysoký protinávrh Xboxu ale nakonec dohodu zhatily. Mezi vedoucími pracovníky Netflixu, kteří považovali částku 800 milionů dolarů za příliš vysokou, měl být i finanční ředitel Spence Neumann.
Zatím není jasné, které herní značky měly být součástí plánované spolupráce. Několik projektů od Xboxu už se totiž připravuje pro velká i malá plátna. Amazon chystá hraný seriál podle Wolfensteina a brzy uvede třetí řadu úspěšného Falloutu. Paramount zase připravuje velkofilm ze světa Call of Duty.
Netflix a Xbox přesto na dalších projektech spolupracují. Ve vývoji jsou animované seriály podle Minecraftu a Diabla i hraný film ze světa Gears of War. Prezidentka Blizzard Entertainment Johanna Faries navíc na BlizzConu 2026 naznačila, že podobného zpracování by se mohly dočkat také značky Overwatch a Warcraft.
„Zájem o naše značky překonal všechny dosavadní rekordy,“ uvedl Xbox pro Puck News. „Netflix je pro nás důležitým partnerem a těšíme se na společné uvedení připravovaných animovaných seriálů Minecraft a Diablo i dalších adaptací.“ Podle zprávy Xbox nadále usiluje o menší licenční dohody.
Adaptace her jsou momentálně na vzestupu. Úspěch slavily letošní povedený restart Resident Evila, dvojice filmů Super Mario Bros. od studia Illumination, seriál The Last of Us od HBO, Fallout od Amazonu i tři hrané filmy se Sonicem. Úspěchy přiměly téměř všechna velká studia hledat vlastní herní značky, které by mohla převést na plátno. Ne každá adaptace však zaboduje: letošní Street Fighter a Mortal Kombat 2 se setkaly s vlažnějším přijetím.
Zdroj: Eurogamer
Mohlo by vás zajímat
Nechcete nic propásnout?
Každý pátek pět zpráv týdne v jednom e-mailu. První vydání chystáme – nechte nám e-mail, nebo nás sledujte na sítích jako @gamzycz.



