Nvidia představuje nový čip RTX Spark zaměřený na AI pro notebooky, zatímco doutnají pochybnosti

Nvidia predstavuje novy cip rtx spark zamereny na ai pro not 1780329676747

Nvidia oznámila vydání čipu RTX Spark, který má podle jejích slov revolučně změnit osobní počítače díky svým schopnostem využívat umělou inteligenci.

Tento čip bude součástí počítačů a notebooků od společností Dell, Lenovo, Asus a HP a nabídne 1 petaflop výpočetního výkonu AI, čímž doplní Windows software. Díky němu se uživatelé také mohou těšit na „full-stack“ NVIDIA AI a grafické technologie, a to až s 128 GB sdílené paměti.

Podívejte se na trailer k DLSS 5 od Nvidie.
" rel="noopener" target="_blank">Sledujte na YouTube

V příspěvku na oficiálních stránkách Nvidie CEO Jensen Huang napsal: „Osobní počítač prochází reinventcí. Čtyřicet let jste spouštěli aplikace. Klik. Píšete. S RTX Spark a Microsoft Windows se ptáte — a počítač vykoná práci. RTX Spark spojuje vše, co Nvidia vybudovala — CUDA, RTX, naši AI platformu — do jednoho superčipu. Lokální agenti. Frontier modely. Kreativní pracovní postupy. RTX hry. To vše na notebooku. Toto je nový PC. Osobní AI počítač.“

Čip se na trhu objeví na podzim v noteboocích RTX Spark a blog popisuje čip jako „speciálně navržený pro osobní agenty“.

Co se týká hraní her, čip nabídne uživatelům technologii AI a grafiky od Nvidie, která zahrnuje raytracing, DLSS a Reflex. Podle příspěvku to uživatelům umožní hrát hry v rozlišení 1440p s více než 100 snímky za sekundu.

Tato zpráva přichází na pozadí nepokoje způsobeného generativními AI technologiemi ve světě osobních počítačů. Vzestup AI firem jako Nvidia a související poptávka po hardwaru pro datová centra způsobily drastický nárůst cen komponentů pro osobní počítače.

To mělo také dopad na výrobce konzolí. Microsoft a Sony zvýšili ceny Xbox Series X/S a PS5, a dokonce ani Steam Deck od Valve neunikl zdražení.

Mezitím skepticismus vůči AI průmyslu nadále roste. I když technologické společnosti jako Nvidia stále rostou na akciovém trhu díky svému zapojení do generativní AI, studie MIT z roku 2025 naznačuje, že technologie může oslabovat kritické myšlení. Co se týká herního průmyslu, přibližně polovina profesionálů vnímá AI jako hrozbu pro odvětví podle zprávy o stavu odvětví z roku 2026.

Zdroj článku a fotografií: Eurogamer.net