Přeskočit na obsah

„Proč tam sakra přidali takovou schopnost?“ Hráči DMZ v Modern Warfare 4 zuří kvůli možnosti oživit se po smrti

·Autor: Redakce·3 min čtení
V kostce
  • Hráči DMZ v Modern Warfare 4 kritizují schopnost Possum, která umožňuje sebeoživení po smrti.
  • Possum lze použít jednou za zápas a návrat do hry trvá zhruba deset sekund.
  • Po oživení hráč přijde o veškerou kořist.
Ilustrace k článku: „Proč tam sakra přidali takovou schopnost?“ Hráči DMZ v Modern Warfare 4 zuří kvůli možnosti oživit se po smrti
Ilustrace: vytvořila AI, nejde o záběr ze hry

Extrakční režim DMZ ve hře Modern Warfare 4 je venku teprve dva dny, a navíc si ho zatím zahrají jen ti, kdo si hru předobjednali. Hráči už se ale bouří kvůli schopnosti, která jim umožňuje vrátit se do zápasu i poté, co je někdo zabije.

Jmenuje se Possum a patří mezi schopnosti, jež si operátoři odemykají postupem na vyšší úrovně. Pokud ji máte aktivní, můžete se jednou za zápas po smrti sami oživit. Dostanete se tím do stavu Last Stand, kdy ležíte bezbranní na zemi a musíte se zvednout, abyste mohli pokračovat. Návrat do přestřelky zabere zhruba deset sekund, během nichž vás nesmí nikdo vyrušit. Navíc při oživení přijdete o veškerou kořist, takže začínáte prakticky od nuly.

Podívejte se na trailer k systému odměn v DMZ:

Možnost vrátit se k životu vůbec je v extrakční střílečce odvážný nápad. Zřejmě navíc neexistuje spolehlivý způsob, jak poznat, že padlý protivník má schopnost Possum. Každý hráč, kterého zabijete, se tak může později v zápase vrátit a překvapit vás ve chvíli, kdy polevíte v ostražitosti. Schopnost se přitom dá odemknout poměrně rychle: pokud se při postupu operátora zaměříte výhradně na větev Warfighter, můžete ji získat během několika hodin. Je tedy dost pravděpodobné, že na někoho s Possum narazíte. Říct, že schopnost rozděluje komunitu Call of Duty, by bylo slabé slovo.

„Possum je příšerný a měli by ho co nejdřív odstranit,“ napsal hráč pdmaloney94. Podle něj tahle mechanika rozbíjí DMZ a výrazně snižuje napětí v zápasech. Když porazíte celý tým, musíte prý hlídat jeho mrtvá těla, dokud si neověříte, že se všichni vrátili do lobby. „Koho napadlo dát něco takového do extrakční střílečky?“

Podobnou zkušenost popsal i další hráč. „Právě jsem v podzemním obchodním centru vyhrál souboj jeden proti třem. Šel jsem oživit spoluhráče, ještě než jsme začali lootovat, a první člověk, kterého jsem zabil, ležel v rohu a sejmul mě,“ napsal SkinDiesel. „Proč sakra přidali takovou výhodu do extrakční střílečky? Sebeoživení a škrtidla chápu, ale možnost zadarmo se oživit ze smrti v každém zápase je šílenost.“

Někteří hráči se ale Possum zastávají a nabízejí způsoby, jak se s ním vypořádat. „Prostě pokračujte dál. Nedohoní vás, protože nemají žádnou kořist, za kterou by se mohli vydat,“ navrhl jeden z nich. Další přišel s nápadem nastražit na těla padlých protivníků nášlapné nebo pozemní miny.

Karta hryCall of Duty: Modern Warfare 4
Studio
Infinity Ward
Platformy
PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Switch 2
Vydání
23. 10. 2026
Žánr
střílečka z pohledu první osoby
Čeština
oficiálně ne
Všechno o Call of Duty: Modern Warfare 4 (14)

Proti schopnosti se už ozvali i známí youtubeři zaměření na Call of Duty. Phixate ji označil za „naprosto rozbitou“:

Wynn-Gaming zase Possum popsal jako „šílenost“:

Kritika se soustředí hlavně na to, jak schopnost může ovlivnit souboje týmů. Když po vyřazení jednoho člena protivnické skupiny zatlačíte na její oslabené zbytky, získáváte početní převahu — jde o osvědčenou taktiku. Pokud se ale situace uprostřed přestřelky náhle změní a vyřazený hráč se vrátí, může to mít zásadní dopad.

Za nás by Possum zatím nerf dostat neměl, alespoň ne několik příštích týdnů. Nechme věci chvíli běžet. Už teď je vidět, že schopnost vede hráče k novým a zajímavým taktikám, a dva dny jsou příliš krátká doba na to, abychom rozhodli, jestli je skutečně přehnaně silná. Nechme ustálit herní metu a hráče, ať ji pořádně prověří. Pokud bude problém přetrvávat i v prosinci, můžeme pak začít chytat vačice.

Nová schopnost není jedinou věcí, která v DMZ budí pozornost. Hráči se objevují uprostřed silnice a vzápětí je přejede auto — což je sice komické, ale zároveň dost výmluvné. Uvidíme, co dalšího vyjde najevo, až se k režimu ještě dnes dostane širší hráčská základna.

Zdroj: Eurogamer

Sdílet

Další o Call of Duty: Modern Warfare 4

Nechcete nic propásnout?

Každý pátek pět zpráv týdne v jednom e-mailu. První vydání chystáme – nechte nám e-mail, nebo nás sledujte na sítích jako @gamzycz.

Další článek →Hlas Navi z Ocariny of Time se po 28 letech vrací. Nintendo herečku obsadilo úplnou náhodou