Riot Games ukončí vývoj boje ve hře 2XKO a vrátí peníze, méně než rok od spuštění
- Riot Games v prosinci ukončí aktivní vývoj bojové hry 2XKO, necelý rok po lednovém vydání.
- Poslední patch vyjde v říjnu a nákupy ve hře provedené před 20. srpnem budou do listopadu vráceny.
- Servery zůstanou v provozu na neurčito a po konci vývoje se odemknou všechny postavy.

Aktivní vývoj 2XKO – free-to-play bojové hry od Riot Games – skončí v prosinci. To se stane méně než rok po jejím plném vydání v lednu, protože společnost nevidí „cestu k udržitelnosti“.
Oznámeno na sociálních sítích a prostřednictvím rozsáhlého blogového příspěvku, poslední patch pro hru bude uvolněn v říjnu. Všechny nákupy ve hře provedené před 20. srpnem budou do listopadu vráceny, a servery budou nadále v provozu na neurčito.
Zde je trailer na postavu Caitlyn ve hře 2XKO.
Všechny oznámené hlavní přírůstky – jako nové postavy Lux a Samira – se stále dostanou do hry. Všechny postavy budou odemknuty, jakmile vývoj skončí. Pořád budete mít možnost zakoupit velký balíček obsahující téměř všechny kosmetické předměty ve hře za 39,99 dolarů / 33,99 liber / 39,99 eur. Navíc budou zrušeny žebříčkové lobby a zbude pouze možnost casual matchmakingu, který bude založen na dovednostech.
V části blogu s názvem Jaký byl cíl Riot Games s 2XKO? se uvádí, že cílem bylo vyřešit hlavní problémy v žánru, když vývoj začal. Ve zprávě stojí: „I když se žánr během posledních deseti let výrazně posunul, věříme, že 2X splnil mnoho těchto slibů.“
Nicméně se zdá, že dostatek hráčů se 2XKO neudrželo, i když se snažilo reagovat na problémy komunity: „I uvnitř žánru hráči, kteří milovali tag fighters, měli 2XKO rádi, ale většina ostatních bojových hráčů mělo problém najít důvody, proč se hře věnovat,“ vysvětluje příspěvek.
- Studio
- Riot Games
- Platformy
- PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S
- Vydání
- 20. 1. 2026 (předběžný přístup na PC od 7. 10. 2025)
- Žánr
- bojovka
Co se týče důvodu konce aktivního vývoje, příspěvek pokračuje tím, že výkonnost hry – což zahrnovalo příjmy, udržení hráčů a zapojení – byla „pouze částí“ toho, co by bylo zapotřebí pro udržitelnost hry. Podle blogu to činilo pokračování vývoje „impossibilní“.
Riot Games dosud neoznámil žádné propouštění vývojářského týmu 2XKO. V únoru, méně než 30 dní po vydání, Riot Games zrušil přibližně polovinu vývojových rolí na hře. Mnozí z těchto vývojářů našli jiná místa v Riot, jiní byli propuštěni.
Hra začala vývoj přibližně před deseti lety, na začátku jako Projekt L, když Tom a Tony Cannon z Radiant Entertainment přišli do Riot Games, aby začali pracovat na bojové hře. Hra byla oficiálně představena v roce 2019 a nakonec byla vydána o šest let později s pozitivními recenzemi.
Je to smutná zpráva. 2XKO mělo velký potenciál a snaha přilákat příležitostné hráče prostřednictvím duo hraní byla obdivuhodná. Tímto se uzavírá druhé velké free-to-play bojové vydání (spolu s Warner Bros’MultiVersus), které skončilo po potížích s nalezením dostatečného publika. Je třeba se zamyslet, zda může tento model fungovat v žánru, který se zdá být čím dál tím více výklenkovým mimo jeho největší série.
Mohlo by vás zajímat
Nechcete nic propásnout?
Každý pátek pět zpráv týdne v jednom e-mailu. První vydání chystáme – nechte nám e-mail, nebo nás sledujte na sítích jako @gamzycz.



