Skyrimský loremaster vysvětluje, proč The Elder Scrolls nikdy nedostalo hru ve stylu Fallout: New Vegas
- Bývalý loremaster Kurt Kuhlmann vysvětlil, proč The Elder Scrolls nedostalo hru od externího studia.
- Bethesda a Todd Howard jsou podle něj ke značce ochranářští a nechtěli opakovat situaci s New Vegas.
- Tlak na další hru podle něj zmírnilo The Elder Scrolls Online, sám studio opustil v roce 2023.

The Elder Scrolls V: Skyrim vyšlo už před téměř 15 lety, zatímco šestý díl série se stále pomalu připravuje v Bethesda Game Studios. Bethesda přitom podle všeho nikdy vážně neuvažovala o tom, že by vývoj vedlejšího dílu svěřila externímu týmu a alespoň částečně tak zaplnila dlouhé čekání. Přesně to přitom kdysi udělala s Obsidianem, který vytvořil Fallout: New Vegas.
Tvrdí to Kurt Kuhlmann, bývalý hlavní vývojář Skyrimu a někdejší loremaster série The Elder Scrolls. V podcastu FRVR uvedl, že Bethesda je ke své „zlaté huse“ zřejmě až příliš ochranářská a nechce nikomu jinému přenechat vývoj hry, která by se blížila hlavním dílům série.
Fallout: New Vegas je v očích mnoha fanoušků vůbec nejlepší hrou ze světa Falloutu a jeho vydání rozpoutalo debaty o tom, která společnost si s touto značkou poradila lépe – Bethesda, nebo Obsidian. Kuhlmann popsal názor části fanoušků následovně: „Lidé kolem New Vegas a Obsidianu si samozřejmě myslí, že New Vegas je mnohem lepší, Obsidian umí tyhle hry dělat lépe a že by měli dostat celý Fallout.“
Bethesda podle něj nechtěla, aby se podobné nálady přenesly také na The Elder Scrolls. Kuhlmann se domnívá, že šéf série Todd Howard „nechtěl znovu vytvořit stejnou situaci“.
- Studio
- Bethesda Game Studios
- Platformy
- PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Switch 2, Switch, Mobil
- Vydání
- série od roku 1994
- Žánr
- akční RPG, otevřený svět
„Za dobu, kdy jsem tam působil, jsem vnímal, že Todd je vůči této značce velmi ochranářský,“ dodal Kuhlmann. „Myslím, že The Elder Scrolls Online pomohlo zmírnit tlak. Existoval nový produkt ze světa Elder Scrolls, který se průběžně rozvíjel a neustále dostával nový obsah. Spousta lidí – a my jsme jedni z těch, kteří dávají přednost singleplayeru – dnes vnímá jako své hlavní Elder Scrolls právě ESO. To je jejich zkušenost se sérií, tuhle hru milují a pravděpodobně chtějí hlavně další obsah pro ni.“
Je však důležité připomenout, že Kuhlmann opustil studio už v roce 2023 a Bethesda se od té doby výrazně proměnila. Její korporátní vlastník Xbox se dnes údajně soustředí především na své největší značky, mezi něž patří právě Fallout a The Elder Scrolls.
V rámci probíhající restrukturalizace a rozsáhlého propouštění se navíc Obsidian ocitl pod křídly Bethesdy a pracuje také na nové hře ze světa Falloutu. Po vydání šestého dílu The Elder Scrolls by tak teoreticky mohl vzniknout prostor pro podobný spin-off. Prezidentka Bethesdy Jill Braffová však zaměstnancům nedávno sdělila, že kreativní identita a silné stránky Obsidianu po začlenění do struktury společnosti zůstanou zachovány.
Mohlo by vás zajímat
Nechcete nic propásnout?
Každý pátek pět zpráv týdne v jednom e-mailu. První vydání chystáme – nechte nám e-mail, nebo nás sledujte na sítích jako @gamzycz.



