Úspěch Slay the Spire 2 a žert o Marathonu

Uspech slay the spire 2 a zert o marathonu 1772827252124

Spoluzakladatel Mega Crit a vývojář úspěšného indie titulu Slay the Spire 2, Casey Yano, přiznal, že gratulační příspěvek týmu Maraton „vypadá poněkud krutěji, než mělo být zamýšleno“, protože vůbec nepředpokládali, že Slay the Spire 2 překoná nový extraction shooter od Bungie v počtu současně hrajících hráčů na Steamu.

Obě hry, Slay the Spire 2 a Marathon, byly spuštěny na Steamu ve stejnou dobu, což vedlo k nevyhnutelnému přátelskému souboji mezi těmito dvěma tituly. V lehce ironické podpoře Mega Crit ">publikovali na Twitteru: „Gratulujeme týmu Maraton k jejich spuštění! Nenechte se odradit malými indie projekty, jako je tento, jen proto, že Slay the Spire 2 právě vyšlo.“

Jak se ukázalo, síla malých indie projektů není něco, co bychom měli ignorovat. Během dne uvedení obou her Marathon zaznamenal ohromující vrchol 88 337 současně hrajících hráčů. Naopak Slay the Spire 2 přivedl neuvěřitelných 430 456 současně hrajících hráčů. Je samozřejmě důležité zmínit, že Slay the Spire 2 vychází pouze na PC, zatímco Marathon se může těšit na hráče na PS5 a Xbox Series X/S, ale přesto je to zábavné srovnání.

S tímto na paměti, ">Yano sdílel své myšlenky na přátelský úder na svém osobním sociálním profilu: „Tohle vypadá poněkud krutěji, než mělo být… Abych byl upřímný, ani jsem si nemyslel, že bychom vlastně předčili Marathon v počtu současně hrajících hráčů.“

Je to úžasný příběh úspěchu pro Mega Crit a Slay the Spire. Původní hra je fantastickým zážitkem, který si během let získal oddanou základnu fanoušků a nadšenců, což zřejmě přispělo k tomu, že na trhu byl dostatek pozitivního šíření informací, aby bylo vydání v už tak nabitém měsíci velkých titulů mimořádně úspěšné. Pro vývojáře je v současnosti skutečně těžké prosadit se – ale když to vyjde, indie tituly obzvlášť obvykle zasahují neuvěřitelně silně.

Zdroj článku a fotografií: Eurogamer.net