Přeskočit na obsah
HryByznys Xbox

Vývojářům z Ninja Theory hrozí propouštění. Studio zasáhla vlna škrtů v Xboxu

·2 min čtení
V kostce
  • Zaměstnancům Ninja Theory hrozí propuštění po další vlně škrtů v Xboxu.
  • Dvě jednání o prodeji studia ztroskotala a jeho budoucnost zůstává nejistá.
  • Vývojáři na LinkedInu popisují smutek a nejistotu z možné ztráty práce.
Ilustrace k článku: Vývojářům z Ninja Theory hrozí propouštění. Studio zasáhla vlna škrtů v Xboxu
Ilustrace: vytvořila AI, nejde o záběr ze hry

Další špatné zprávy pro Ninja Theory. Projednávání možného propouštění s Xboxem po další vlně škrtů z minulého týdne podle všeho vedlo k tomu, že studio začíná rušit pracovní místa.

Jak se situace vyvinula? V červenci Xbox oznámil rozsáhlou restrukturalizaci svého herního byznysu. Plán počítal se zrušením 3 200 pracovních míst a dotkl se také několika studií.

Jedním z nich bylo právě Ninja Theory. Na rozdíl od Double Fine, které se podařilo osamostatnit, se Xbox pokusil převést vlastnictví Ninja Theory na jinou společnost. Studio tak mělo pokračovat v práci na novém Senua, oznámeném teprve v červnu.

Podívejte se na oznamovací trailer ke hře Senua:

Plánovaný prodej Ninja Theory se ale neuskutečnil. Provozní ředitel Xboxu Matt Booty v dopise potvrdil, že ztroskotala dvě samostatná jednání o prodeji. Xbox a Ninja Theory proto zahájily konzultace před možným uzavřením studia. Booty zároveň uvedl, že Xbox bude dál hledat jiné možnosti, takže konec studia zatím nebyl jistý.

O budoucnosti Ninja Theory stále není rozhodnuto, jeho zaměstnanci však už čelí riziku propuštění. Na LinkedInu několik vývojářů vyjádřilo smutek nad situací a zároveň poděkovalo svým kolegům.

Hlavní zvukový designér Daniele Galante uvedl, že po téměř devíti letech ve studiu je jeho pozice ohrožena. Zavzpomínal také na první scénu z Hellblade, na které pracoval. Přestože ho mrzí, že se bude muset rozloučit s řadou přátel, na další profesní kapitolu se cítí připravený a odnáší si z Ninja Theory i předchozích zaměstnání spoustu zkušeností.

Herní programátorka Katrin Mair popsala, že pro ni Ninja Theory nikdy nebylo jen zaměstnáním. Kvůli studiu se přestěhovala do Velké Británie, kde začala svou kariéru v herním průmyslu. Práce v Ninja Theory se postupně stala důležitou součástí jejího života.

Hlavní programátor Stefano Prosperi zase napsal, že představa konce této životní kapitoly je těžká. Vedle smutku, nejistoty a zklamání ale cítí také vděčnost: za třináct let práce, kterou miloval, za spolupráci s mimořádně schopnými lidmi i za možnost podílet se na hrách, na kterých celému studiu záleželo.

Jde jen o několik z mnoha vývojářů, kteří už o práci přišli, nebo jim její ztráta hrozí v rámci restrukturalizace Xboxu. Ta stále není u konce a obavy z dalších škrtů panují i v ostatních studiích patřících Microsoftu.

Ninja Theory si v posledních letech vybudovalo pověst jednoho z nejvýraznějších britských herních studií, především díky oceňované sérii Hellblade. Druhý díl, Hellblade 2, získal v roce 2024 pět hvězdiček a byl označen za triumfální počin.

Zdroj: Eurogamer

Sdílet

Mohlo by vás zajímat

Nechcete nic propásnout?

Každý pátek pět zpráv týdne v jednom e-mailu. První vydání chystáme – nechte nám e-mail, nebo nás sledujte na sítích jako @gamzycz.

Další článek →Nové studio spolutvůrce Zero Escape a The Hundred Line může „doslova skončit na milion kousků“