Přeskočit na obsah

Saber Interactive konečně přidalo upozornění na AI na stránku Rideshare Stimulator na Steamu

·2 min čtení
V kostce
  • Saber Interactive doplnilo na steamovou stránku hry Rideshare Stimulator upozornění na využití AI.
  • Příběh, postavy a dialogy hlavní kampaně psali lidé, AI sloužila pro hlasy a část lokalizace.
  • Úkoly cestujících generované AI jsou jen ve volitelném režimu Free Ride, který lze přeskočit.
Ilustrace k článku: Saber Interactive konečně přidalo upozornění na AI na stránku Rideshare Stimulator na Steamu
Ilustrace: vytvořila AI, nejde o záběr ze hry

Uprostřed sporu mezi generálním ředitelem Saber Interactive Matthewem Karchhem a bývalou autorkou Stellou Sacco, poté co prohlásil, že by „byl rád, kdyby ji nahradil AI“, studio konečně přidalo upozornění na AI na stránku Rideshare Stimulator na Steamu, které od jeho uvedení pro přidání do seznamu přání 30. července chybělo.

Původně Karch sdělil, že upozornění bude přidáno „jakmile bude hra dokončena“, ale obchod byl od té doby aktualizován tak, aby zahrnoval zmínku o AI.

Upozornění na obsah generovaný AI pro hru, které podrobně popisuje, jak je hlavní příběh kampaně, postavy a dialogy psány lidskými autory, s využitím AI pro generaci hlasu a lokalizaci. Nepovinný režim Free Ride zahrnuje úkoly a dialogy generované AI, a rádiové stanice zahrnují jak hudbu od lidí, tak generovanou AI.
Foto: Steam

„Jakmile to bude dokončeno, aktualizujeme stránku na Steamu,“ uvedl Karch pro IGN těsně před víkendem (a nezapomeňme, předtím, než Sacco uznala, že se ředitel jí soukromě omluvil za jeho prohlášení). „V Rideshare jsme přidali nesouvisející experimentální režim, abychom si hráli s těmito koncepty. Není to hlavní zážitek.

„A i v tomto případě to vyžadovalo, abychom přidali dva autory a několik programátorů, kteří spolupracovali s nástroji AI, abychom dosáhli rozumného výsledku. Možná jsme špatní v byznysu, ale celkové náklady na zahrnutí těchto funkcí byly výrazně vyšší, než kdybychom je vynechali.“

Nicméně, upozornění je podrobnější, než Karch naznačil. Uvádí, že příběh, postavy a dialogy hlavní kampaně jsou psány výhradně lidskými autory, přičemž nástroje AI jsou využívány pouze pro generaci hlasu a některou lokalizaci.

Využití AI, o kterém Karch ve skutečnosti mluvil, se nachází v samostatném, volitelném režimu Free Ride, který zahrnuje úkoly pro cestující generované AI a lokalizované dialogy – režim, který může být „přeskočen hráči, kteří preferují pouze příběhový obsah psaný lidmi“.

Karta hryRideshare Stimulator
Studio
UNIGINE
Platformy
PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Vydání
2026
Žánr
řidičský simulátor
Čeština
zatím neohlášena
Všechno o Rideshare Stimulator (2)

Také potvrzuje, že rádiové stanice ve hře kombinují hudbu vytvořenou lidmi a generovanou AI, přičemž stanice generované AI jsou „ve hře jasně označeny“.

Karch využil tuto příležitost, aby obhájil širší využití AI ve Saber, říkajíc, že jeho „PR tým je vždy vyděšený i zmiňovat toto téma“, ale že by byl rád, kdyby „byla vedena rozumná diskuse o tom, jak AI může a měla by pomáhat utvářet herní zážitky“.

Taktéž odmítl širší kontroverzi jako „publicity stunt“, a zdůraznil, že se personál scénáristů ve Saber po odchodu Sacco z firmy před třemi lety rozrostl, a dodal, že pokud by chtěl publicity pro Rideshare Stimulator, „měl bych poděkovat Stellě“.

Karch se od té doby omluvil Sacco a ona omluvu přijala.

„Omluvy jsou dnes jednoduše příliš vzácné, než abychom jednu odmítli, když je nabídnuta,“ napsala a dodala: „Bůh dá, že toto bude poslední prohlášení, které k tomu budu potřebovat učinit.“

Sdílet

Další o Rideshare Stimulator

Nechcete nic propásnout?

Každý pátek pět zpráv týdne v jednom e-mailu. První vydání chystáme – nechte nám e-mail, nebo nás sledujte na sítích jako @gamzycz.

Další článek →Nové studio spolutvůrce Zero Escape a The Hundred Line může „doslova skončit na milion kousků“