Obrázek: AI generated
Nové herní záběry z konzolí od vývojářského týmu Rebel Wolves a vydavatele Bandai Namco potvrdily, že The Blood of Dawnwalker při svém spuštění příští měsíc nenabídne režim 60fps na PS5 ani Xbox Series X/S.
Na obou konzolích jsou plánovány dva grafické režimy: Quality Mode, který cílí na 30fps při dynamickém 4K, a Balanced Mode, který cílí na 40fps při dynamickém 4K.
PS5 Pro dosáhne stejných snímkových frekvencí a rozlišení, nicméně s označením vylepšené vizuální kvality napříč oběma režimy.
The Blood of Dawnwalker — Console Footage.
Absence možnosti 60fps, i na výkonnějších zařízeních, zanechala některé fanoušky s nadějí, že se dočkáme opravného patche po spuštění. Jiní by raději preferovali nižší rozlišení s 60fps než omezení na 4K při 40fps.
„60 fps na Pro? Pojďte, kluci,“ komentoval jeden z uživatelů na YouTube. Další poznamenal: „Je rok 2026, 60 fps je v současnosti naprosté minimum“. Někteří fanoušci věří, že patch s 60fps byl potvrzen, ale my se potýkáme s nalezením potvrzení – budeme informovat, pokud/dozvíme se více.
The Blood of Dawnwalker režíruje Konrad Tomaszkiewicz, který byl také herním režisérem na Zaklínači 3 a vedoucím produkce a sekundárním herním režisérem na Cyberpunku 2077.
The Blood of Dawnwalker se má vydat 3. září. Nedávno jsme ho hráli čtyři hodiny, a Bertie byl z něj velmi nadšený. Myslel si, že „boj má hloubku a velké myšlenky hry ohledně svobody sandboxu a omezeného času fungují opravdu dobře. Již teď je to jedna z nejzajímavějších RPG her posledních let; potenciálně se jedná o další úspěch“.