Přeskočit na obsah

EA údajně zavřelo BioWare, protože si muselo vybrat mezi Mass Effectem 5 a Star Wars Battlefrontem 3

·Autor: Redakce·2 min čtení
V kostce
  • EA údajně upřednostnilo Star Wars Battlefront 3 před Mass Effectem 5 a zavřelo BioWare.
  • Battlefront 3 měl být podle Bloombergu méně riskantní, přestože jeho vývoj ještě nezačal.
  • Po oznámení konce BioWare uniklo interní video z projektu Mass Effect Universe.
Ilustrace k článku: EA údajně zavřelo BioWare, protože si muselo vybrat mezi Mass Effectem 5 a Star Wars Battlefrontem 3
Ilustrace: vytvořila AI, nejde o záběr ze hry

Podle nové zprávy EA ukončilo činnost studia BioWare, protože si muselo vybrat, do kterého ze dvou sci-fi projektů investuje: do nového Mass Effectu, nebo do dalšího Star Wars Battlefrontu. Nakonec dostal přednost druhý z nich.

Informace přinesl Bloomberg s odvoláním na zdroje obeznámené se strategií společnosti. EA údajně nedávno dostalo příležitost pustit se do třetího Battlefrontu. Firma, která po nedávném pákovém odkupu čelí dluhu ve výši 18 miliard dolarů, by tak musela financovat dva sci-fi projekty, jejichž vývoj by mohl v obou případech stát stovky milionů dolarů.

Podívejte se na jeden z mála oficiálních teaserů k Mass Effectu 5:

Na oba projekty peníze nebyly, a vedení EA proto zvolilo Star Wars Battlefront 3. Podle Bloombergu ho považovalo za „méně riskantní a předvídatelnější sázku“ než nový Mass Effect — přestože vývoj hry ještě ani nezačal.

Karta hryMass Effect 5
Studio
BioWare
Všechno o Mass Effect 5 (4)

Mluvčí EA uvedl, že firma k rozhodnutí dospěla po několika měsících plánování, posuzování a analýz, které zohlednily měnící se obchodní podmínky, vývoj herního odvětví i dlouhodobé priority společnosti. „Taková rozhodnutí nejsou nikdy snadná. Musíme se ale soustředit na příležitosti, které mají pro naši budoucnost největší význam, a investovat do nových projektů napříč celým portfoliem,“ dodal.

Zpráva zmiňuje i další okolnosti, které mohly rozhodnutí EA ovlivnit. BioWare mělo za sebou slabší výsledky a ve vedení společnosti proběhla reorganizace, po níž získali větší vliv lidé z EA Sports — na úkor těch, kteří studio BioWare podporovali. Šéfové EA navíc vyjadřovali zklamání z prodejů Dragon Age: The Veilguard a naznačovali, že by hra možná uspěla lépe jako titul s průběžnou službou.

Minulý týden, po oznámení konce BioWare a zrušení Mass Effectu 5, uniklo interní video z projektu označovaného jako Mass Effect Universe. Ukazuje zřejmě předrenderovanou ukázku hry. Ta se podle dřívějších informací měla odehrávat 600 let po válce s Reapery, v době galaktické studené války. Hráč měl být schopnostmi „něco mezi Johnem Wickem a Jamesem Bondem“.

Tvůrci slibovali volnost při plnění úrovní ve stylu Hitmana, romantické vztahy bez přehnaného uhlazování a propojení galaxií Mléčné dráhy a Andromedy. Není jasné, kolik práce na hře skutečně proběhlo, plánování však zjevně pokročilo mnohem dál než u Battlefrontu 3.

Star Wars Battlefront 2 od EA vyšel v roce 2017 a zpočátku si hráče získával jen obtížně, mimo jiné kvůli množství loot boxů. Díky řadě změn a vylepšení se ale hra postupně dostala do podstatně lepšího stavu.

Zdroj: Eurogamer

Sdílet

Další o Mass Effect 5

Nechcete nic propásnout?

Každý pátek pět zpráv týdne v jednom e-mailu. První vydání chystáme – nechte nám e-mail, nebo nás sledujte na sítích jako @gamzycz.

Další článek →Hlas Navi z Ocariny of Time se po 28 letech vrací. Nintendo herečku obsadilo úplnou náhodou