Přeskočit na obsah
HryUpdate PCPlayStation

Silent Hill: Townfall přidává novou obtížnost Hard

·Autor: Redakce·2 min čtení
V kostce
  • Silent Hill: Townfall dostal novou obtížnost Hard.
  • Patch 1.6.0 upravuje také dosavadní obtížnosti a přidává další nápovědy i tutoriály.
  • Na PC přibyla možnost DLSS Ray Reconstruction.
Ilustrace k článku: Silent Hill: Townfall přidává novou obtížnost Hard
Ilustrace: vytvořila AI, nejde o záběr ze hry

Do hry Silent Hill: Townfall přibyla nová obtížnost Hard. Aktualizace zároveň upravuje všechny dosavadní úrovně obtížnosti, aby mezi nimi byl plynulejší přechod.

Patch 1.6.0 vyšel na PS5, Steamu a Epic Games Storu začátkem tohoto týdne. Podle Konami má nové vyvážení nabídnout hráčům „plynulejší křivku obtížnosti“ a usnadnit výběr vhodného nastavení.

Podívejte se na oficiální trailer ke hře:

V některých částech hry se mění množství dostupných zdrojů a nepřátelé budou s rostoucí obtížností citlivěji reagovat na zvuky. Vaše pozice se nově zobrazuje na mapě bez ohledu na zvolenou obtížnost. Snížení síly útoků hlavního nepřítele, Váhy, se naopak nově uplatní pouze v příběhovém režimu.

Pokud si pro první průchod vyberete Nightmare, hra vás na tuto volbu upozorní. Přehled obtížností navíc nyní jasněji vysvětluje, v čem se jednotlivá nastavení liší.

Oficiální účet Silent Hill informoval o vydání aktualizace:

?ref_src=twsrc%5Etfw">October 29, 2026

Patch také zlepšuje indikaci stavu ventilů pro hráče s barvoslepostí a přidává další nápovědy i tutoriály. Upravuje rovněž formulace některých nápověd k hádankám a popisů předmětů. Nabídka nastavení je přehledněji rozdělená do kategorií a možnost přemapování ovládání nově jasněji uvádí, že lze upravovat také příkazy pro klávesnici a myš, nejen ovladač.

Hráči na PC dostali také novou volbu DLSS Ray Reconstruction. Aktualizace vedle toho obsahuje obecná vylepšení a opravy chyb.

Nejnovější verzi poznáte podle čísla v pravém dolním rohu hlavní nabídky: na PC má jít o v1.6.155963, zatímco na PS5 o v1.6.156035.

Kompletní přehled změn

PlayStation 5 / Steam / Epic Games Store

Hratelnost

  • Přidána nová obtížnost Hard.
  • Upraveny prvky hratelnosti napříč všemi obtížnostmi, aby nová úroveň zapadla do nabídky a přechody mezi obtížnostmi byly plynulejší.
  • V některých částech hry upraveno množství dostupných zdrojů.
  • Pozice hráče se nyní zobrazuje na mapě ve všech obtížnostech.
  • Citlivost sluchu nepřátel se mění podle zvolené obtížnosti a s její úrovní roste.
  • Snížení síly útoků Váhy platí nově pouze v příběhovém režimu.

Uživatelské rozhraní a ovládání

  • Pokud si hráč pro první průchod zvolí Nightmare, zobrazí se upozornění.
  • Popisy v nabídce obtížnosti nyní srozumitelněji shrnují rozdíly mezi jednotlivými možnostmi.
  • Vylepšena světelná signalizace stavu ventilů pro hráče s barvoslepostí.
  • Přidány další nápovědy a tutoriály.
  • Upraveny některé nápovědy k hádankám a popisy předmětů.
  • Nabídka nastavení byla přeorganizována do přehlednějších kategorií.
  • Přejmenována položka pro přemapování ovládání, aby bylo zřejmé, že lze upravovat také příkazy pro klávesnici a myš, nejen pro ovladač.

Ostatní

  • Na PC přidána možnost DLSS Ray Reconstruction.
  • Provedena obecná vylepšení a opravy chyb.

Silent Hill: Townfall vyvinulo studio Screen Burn a vydalo Konami. Hra vyšla 24. září na PS5 a PC. V recenzi Eurogameru získala čtyři hvězdičky z pěti. Matt v ní ocenil, že oživení série pokračuje: nový vývojář spojil plížení, pečlivě navržený svět a prvky sociálního realismu do trochu jiného pojetí survival hororu.

Zdroj: Eurogamer

Sdílet

Další o Silent Hill: Townfall

Nechcete nic propásnout?

Každý pátek pět zpráv týdne v jednom e-mailu. První vydání chystáme – nechte nám e-mail, nebo nás sledujte na sítích jako @gamzycz.

Další článek →God of War: Laufey se odkládá o tři měsíce. Vyjde až v květnu 2027