Arc Raiders chystá nový PvE „test“ pro překvapivě přátelskou komunitu
- Embark Studios oznámilo PvE matchmakingový test pro Arc Raiders, poběží od 13. do 20. října.
- Přibližně 37 % hráčů hraje přátelsky kooperativně, zhruba 34 % se zaměřuje hlavně na PvP.
- Hodnota kořisti bude v PvE snížena a test neznamená, že se režim stane trvalou součástí hry.

Embark Studios oznámilo nový matchmakingový test pro Arc Raiders, který hráčům umožní přihlásit se do PvE verze bez obvyklého násilí mezi hráči. Vývojáři tak reagují na rostoucí část komunity, která očividně nemá zájem střílet do svých spoluhráčů v roli raiderů.
Podle příspěvku na oficiálním webu hry poběží PvE test od 13. do 20. října. Účastníci si během něj budou moci vybrat mezi novou, přátelštější variantou Arc Raiders a standardní verzí, v níž jsou souboje mezi hráči povolené.
Podívejte se na trailer k aktualizaci Frozen Trail:
Výkonný producent Aleksander Grøndal připomněl, že Arc Raiders původně vznikali jako kooperativní PvE hra založená na nájezdech, sbírání kořisti a spolupráci. Embark se nakonec rozhodl projekt přepracovat do podoby extraction shooteru, který známe dnes. Poněkud ironicky se však ukázalo, že řada hráčů přistupuje ke hře i přes motivaci k vzájemnému vraždění výrazně kooperativně. Grøndal proto hru s nadsázkou označuje jako „Extraction (Don’t) Shooter“.
Tento fenomén doplnil také konkrétními čísly. Přibližně 37 % raiderů podle něj tvoří přátelští kooperativní hráči a jejich podíl od vydání hry roste. Zhruba 34 % hráčů se naopak zaměřuje především na PvP, přičemž tento poměr zůstává od startu stabilní. Zbývajících asi 27 % hráčů kombinuje oba přístupy. Poptávka po oficiální PvE variantě je tedy zjevná.
- Studio
- Embark Studios
- Platformy
- PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S
- Vydání
- 30. 10. 2025
- Žánr
- extrakční střílečka z pohledu třetí osoby
- Čeština
- oficiálně ne
Nový test nabídne fronty pro jednotlivce, dvojice i trojice. Některé prvky map, například noční nájezdy nebo skryté bunkry, v PvE matchmakingu chybět nebudou náhodou – byly totiž navrženy přímo s ohledem na souboje mezi hráči. Hodnota získané kořisti bude navíc v PvE snížena, aby odpovídala menšímu riziku, které při tomto způsobu hraní podstupujete.
Grøndal zároveň přiznal, že test s sebou nese určitá rizika. Hráči si v relativně bezpečných podmínkách mohou odnést velké množství kořisti, takže Embark bude pečlivě sledovat dopad na celou herní ekonomiku. Vývojáři se zaměří také na délku čekání ve frontách.
Test každopádně neznamená, že se PvE režim v budoucnu automaticky stane trvalou součástí hry. Podle Grøndala jde spíše o „signál, že o jeho přidání vážně uvažujeme“.
Je to zajímavý krok. Arc Raiders byl při vydání mimořádně úspěšný a i v následujících měsících si dokázal udržet početnou hráčskou základnu. Téměř okamžitě si navíc získal pověst hry s neobvykle přátelskou komunitou, což ho výrazně odlišuje od ostatních extraction shooterů.
Někteří mohou tento posun, který přichází krátce po oznámení PvE režimu pro Marathon, vnímat jako známku širšího odklonu od hardcore PvP extraction her. V případě Arc Raiders je ale situace trochu jiná. Přestože hra už není tak populární jako krátce po vydání, tento krok působí spíše jako reakce na přání současné komunity než jako zoufalý pokus přilákat zpět ztracené hráče.
Pokud se Embark rozhodne PvE režim skutečně zachovat natrvalo, nabízí se otázka, jak ovlivní budoucí aktualizace. Vývojáři by museli vytvářet nový obsah s ohledem na PvE i PvP hráče zároveň. Mohlo by se kvůli tomu matchmakingové prostředí stát ještě ostřejším? To ukáže až budoucnost.
Další o Arc Raiders
Nechcete nic propásnout?
Každý pátek pět zpráv týdne v jednom e-mailu. První vydání chystáme – nechte nám e-mail, nebo nás sledujte na sítích jako @gamzycz.



